/*
 * @Author: song
 * @Description:动画轨道
 * @Date: 2024年04月22日 星期一 20:04:41
 * @Modify:
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using System;
using SCore.Function.Fixed;
using UnityEngine;

namespace Function.SkillEditor.Runtime
{
    [Serializable]
    [TrackRegister(49f / 255f, 177f / 255f, 160f / 255f, 255f / 255f, typeof(GameObject), typeof(SkillEffectClip),
        "Effect Tracks")]
    public class SkillEffectTrack : SkillTrack
    {
    }
}